Assets para sistema de avatares
USD 30–250
About the project
Banco de assets para sistema de avatares. Puntos de Anclaje Únicos (Pivot Points): Todas las capas y componentes (rostros, cabellos, accesorios, ropa) se exportan utilizando exactamente el mismo tamaño de lienzo o "bounding box" (por ejemplo, lienzos cuadrados transparentes de 512 \times 512 px) y centrados en el mismo eje. Así, en el Stack de Flutter no se tendrá que lidiar con desajustes de posición. Formato de Entrega Eficiente: Al tratarse de un estilo 3D tipo Memoji, entregar las piezas finales en PNG con transparencia (canal Alpha) optimizados para web/móvil. Si el diseñador trabaja en software 3D (como Blender), puede dejar configurada la iluminación global para que al renderizar cada pieza por separado, las sombras sigan coincidiendo perfectamente al apilarlas. Modularidad de Colores (Opcional pero recomendado): Para cambiar el color del cabello o los ojos mediante código en Flutter para ahorrar espacio en la app. En estilos 3D, posible máscaras en escala de grises o texturas base separadas para usar sombreadores (shaders) o filtros de mezcla en el dispositivo.
Skills required
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