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Conversion d'armure pour CC5

USD 30–250

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About the project

J’ai une armure générée par IA (fichier .fbx + textures) que je souhaite transformer en vêtement standard entièrement réutilisable dans Character Creator 5. L’objectif est qu’elle se comporte comme n’importe quel habit CC : je dois pouvoir l’enfiler sur n’importe quel personnage, l’animer sans artefacts et profiter d’un contrôle de déformation modéré, malgré les limites natives de CC par rapport à Maya ou Blender. Voici ce que j’attends : • Retopologie ou nettoyage du maillage si nécessaire afin d’obtenir une topologie propre et optimisée. • Skinning et pondération adaptés à CC 5, suffisamment précis pour garantir une déformation naturelle sans étirements disgracieux. • Compatibilité complète avec tous les modèles de personnages CC (morphs inclus). • Export final en .fbx prêt à être importé dans CC 5, accompagné des fichiers texture organisés. • Documentation courte (ou vidéo rapide) expliquant les étapes d’import et d’ajustement dans CC au cas où je souhaite rééditer des paramètres. Je fournis : – le modèle .fbx d’origine, ses textures actuelles et, si besoin, les prompts IA ayant servi à la génération. Délai attendu : Livraison entre 1 et 3 jours maximum. Budget idéal : Entre 100 et 250 USD avec une légère flexibilité pour un résultat impeccable. Je compte sur votre maîtrise des contraintes propres à Character Creator 5 pour livrer un vêtement impeccable et facilement réutilisable dans différents projets.

Skills required

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