Art Direction & Assets for VELTRIX
USD 750–1500
About the project
Quiero desarrollar y unificar toda la dirección artística de VELTRIX, un arcade de velocidad con tres modos (endless run PvE, AGRace por vueltas 1 v 1 + PvE y AGR 1 v 1 esquivando edificios). Entregables que necesito: • Concept art y style guide completos en un estilo anime semirealista futurista. • Diseño de mapas, circuitos, ciudades y entornos futuristas coherentes con una cámara en primera persona. • Personajes, naves, vehículos, edificios, obstáculos, props y skins con nivel de detalle medio. • Iluminación, materiales y shaders listos para Unity (URP/HDRP). • UI in-game y menús que mantengan la misma identidad visual. • Ilustraciones y key arts promocionales para store front y redes. • Modelado 3D final de todos los elementos anteriores, optimizado, con LODs, colliders y mapas UV empaquetados. • Entrega organizada por escenas y prefabs para su integración directa en Unity. Espero un pipeline claro: bocetos ➜ revisión ➜ arte 2D final ➜ modelado ➜ texturizado ➜ integración de pruebas ➜ ajustes finales. Aprecio que incluyas tu flujo de trabajo, herramientas (Blender, Maya, Substance, Photoshop, etc.) y ejemplos de proyectos similares. La prioridad es mantener la consistencia visual y garantizar que cada asset funcione sin problemas dentro del motor. Si puedes cubrir sonido o VFX, indícalo como un plus, pero lo esencial es la identidad gráfica y los modelos listos para juego.
Skills required
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