Art Direction & Assets for VELTRIX

USD 750–1500

OpenListed onFreelancer.com
Fixed

About the project

Quiero desarrollar y unificar toda la dirección artística de VELTRIX, un arcade de velocidad con tres modos (endless run PvE, AGRace por vueltas 1 v 1 + PvE y AGR 1 v 1 esquivando edificios). Entregables que necesito: • Concept art y style guide completos en un estilo anime semirealista futurista. • Diseño de mapas, circuitos, ciudades y entornos futuristas coherentes con una cámara en primera persona. • Personajes, naves, vehículos, edificios, obstáculos, props y skins con nivel de detalle medio. • Iluminación, materiales y shaders listos para Unity (URP/HDRP). • UI in-game y menús que mantengan la misma identidad visual. • Ilustraciones y key arts promocionales para store front y redes. • Modelado 3D final de todos los elementos anteriores, optimizado, con LODs, colliders y mapas UV empaquetados. • Entrega organizada por escenas y prefabs para su integración directa en Unity. Espero un pipeline claro: bocetos ➜ revisión ➜ arte 2D final ➜ modelado ➜ texturizado ➜ integración de pruebas ➜ ajustes finales. Aprecio que incluyas tu flujo de trabajo, herramientas (Blender, Maya, Substance, Photoshop, etc.) y ejemplos de proyectos similares. La prioridad es mantener la consistencia visual y garantizar que cada asset funcione sin problemas dentro del motor. Si puedes cubrir sonido o VFX, indícalo como un plus, pero lo esencial es la identidad gráfica y los modelos listos para juego.

Skills required

This job is listed on Freelancer.com. AiZity aggregates listings for discovery only and is not the employer. To bid or apply, use the button in the sidebar.

Similar jobs

Other open projects with overlapping skills and budget type.

More Game Design jobs →