Animación 3D Manos Primera Persona Unity
hr USD 2–8
About the project
Animación 3D de manos en primera persona para Unity Busco una persona que hable español nativo y tenga experiencia en animación 3D para videojuegos, especialmente animaciones de manos/brazos en primera persona. El modelo de manos y el rig ya están preparados, por lo que no hay que modelar ni hacer rigging. El trabajo consiste únicamente en crear la animación utilizando el esqueleto existente. Secuencia a animar 1. Inicio en el suelo: El personaje está en el suelo después de una explosión. Las manos y dedos deben moverse ligeramente, dando sensación de aturdimiento y recuperación. 2. Tomar el cuchillo: El personaje observa un cuchillo en el suelo, extiende la mano derecha y lo recoge con un agarre natural. 3. Levantarse: El personaje comienza a incorporarse utilizando las manos como apoyo sobre el suelo. Se deben evitar penetraciones y movimientos poco naturales. 4. De pie con el cuchillo: Mantiene el cuchillo durante unos segundos mientras ocurre un diálogo. Debe haber pequeños movimientos naturales de dedos, muñeca y brazo para evitar que la pose sea completamente estática. 5. Preparación del ataque: El personaje avanza hacia un enemigo llevando el cuchillo y posteriormente eleva el brazo para preparar un ataque descendente fuerte. 6. Ataque final: El movimiento debe sentirse contundente, con peso, fuerza e impacto, como un ataque de un videojuego FPS. Requisitos técnicos - Trabajar sobre el rig y esqueleto proporcionados. - No es necesario hacer modelado ni rigging. - Animar brazos, manos y dedos. - Cuidar especialmente los apoyos sobre el suelo. - El agarre del cuchillo debe verse natural. - Evitar penetraciones y posiciones antinaturales. - Animación horneada sobre los huesos. - Entrega final en FBX, manteniendo la estructura original del esqueleto para utilizarla posteriormente en Unity. - El movimiento general del personaje, cámara y Timeline serán configurados posteriormente por mí dentro de Unity. Material que proporcionaré - Modelo 3D de las manos. - Rig/esqueleto original. - Modelo 3D del cuchillo. - Referencias para la animación. Presupuesto y plazo Presupuesto: USD 20 Entrega: 2 días Importante: solo personas que hablen español nativo. Busco alguien que pueda trabajar directamente sobre el rig proporcionado y entregar la animación lista para integrar en Unity. Si el resultado es bueno, existe posibilidad de continuar con más animaciones del proyecto.
Skills required
This job is listed on Freelancer.com. AiZity aggregates listings for discovery only and is not the employer. To bid or apply, use the button in the sidebar.