Animación 3D Manos/Brazos para Videojuego

hr USD 2–8

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Animación 3D de manos y brazos para videojuego Busco animador 3D que hable español nativo para realizar una secuencia de animación de brazos, manos y dedos para un personaje de videojuego. El modelo 3D y el rig/esqueleto ya están preparados, por lo que no es necesario modelar ni hacer rigging. Solo se necesita realizar la animación utilizando el esqueleto proporcionado. Secuencia a realizar La animación incluye: - Personaje en el suelo después de una explosión, recuperando la consciencia. - Pequeños movimientos naturales de manos y dedos durante el aturdimiento. - Manos apoyadas correctamente sobre el suelo. - Extender la mano derecha para recoger un cuchillo. - Agarrar el cuchillo de forma natural. - Incorporarse utilizando los brazos y manos como apoyo. - Permanecer de pie con el cuchillo durante unos segundos, realizando pequeños movimientos naturales de dedos, muñeca y brazo. - Avanzar hacia un enemigo llevando el cuchillo. - Elevar el brazo y preparar el ataque. - Ejecutar un ataque descendente fuerte, transmitiendo peso, fuerza e impacto. Se debe cuidar especialmente que las manos tengan un contacto natural con el suelo, que no existan penetraciones y que el agarre del cuchillo sea convincente. Software El animador puede utilizar el software 3D que prefiera, por ejemplo Blender, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur u otro software compatible. No es necesario trabajar directamente dentro de Unity. Material proporcionado Se entregará: - Modelo 3D de manos/brazos. - Rig y esqueleto original. - Modelo 3D del cuchillo. - Referencias de la secuencia. Entrega El entregable final debe ser: FBX con la animación terminada, manteniendo: - El esqueleto original. - La estructura y nombres de los huesos. - La animación horneada/baked sobre los huesos. - El formato y estructura necesarios para su posterior integración en el proyecto. No se requiere archivo de Blender, Maya u otro software. Tampoco se requiere crear un proyecto de Unity, programación, cámara o Timeline. El software utilizado para realizar la animación queda a elección del animador. Lo importante es entregar correctamente el FBX final solicitado. Presupuesto y plazo Presupuesto: USD 20 Entrega: 2 días Importante: solo personas que hablen español nativo y tengan experiencia en animación 3D para videojuegos.

Skills required

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